20 février 2021

Diablo 2 Resurrected est un remaster strict et fidèle

Par admin2020

The Dark Wanderer rend visite à Marius dans le cinématique d’ouverture de Diablo 2. Les portes de la prison s’ouvrent d’elles-mêmes, comme si la magie avait forcé les charnières à bouger. C’est un moment mémorable, qui établit cette présence de magie et de pouvoir pour le Dark Wanderer.

Mais ce n’était pas toujours le cas. Documents de marketing préliminaires pour Diablo 2 mettait en vedette un personnage de gardien ouvrant la porte du Dark Wanderer. L’intention initiale était que le gardien existe pour ouvrir la porte, mais ce personnage n’est jamais entré dans le jeu. Cela a changé le contexte de la scène. Dans la version livrée, le Dark Wanderer ne semble pas invité; ils ouvrent leur propre chemin.

Dans Diablo 2 ressuscité, le remaster récemment annoncé de Diablo 2, Blizzard Entertainment aurait pu revisiter cette cinématique et ramener le directeur. Mais peu importe l’intention originale ou ce qui a plus de sens dans la scène, cela va à l’encontre de la philosophie de Blizzard pour Ressuscité.

Avant BlizzConline, nous nous sommes entretenus avec Rod Fergusson, producteur exécutif de la franchise Diablo chez Blizzard, et Rob Gallerani, concepteur principal du studio d’assistance de Blizzard, Vicarious Visions. Et après avoir travaillé sur le «secret le moins gardé» de l’industrie, la paire était claire sur Diablo 2 ressuscité: C’est le Diablo 2 vous savez, les verrues et tout.

Les joueurs combattent d'anciens ennemis dans Diablo 2

Le combat contre le boss Andariel obtient une mise à niveau
Image: Blizzard Entertainment

«Ce n’est pas un remake», a déclaré Fergusson. «Nous ne procédons pas à une ingénierie inverse; nous ne le reconstruisons pas et n’essayons pas de le faire ressembler à [Diablo 2]. Ce est [Diablo 2]. […] C’est juste là, sous la surface. L’ensemble de la simulation, le moteur de ce jeu, l’élément vital de ce jeu, est [Diablo 2] juste en dessous. Il y a donc un interrupteur à bascule, une bascule héritée, qui lorsque vous appuyez sur le bouton, vous verrez derrière les rideaux, et il y a Diablo 2 dans des sprites 2D fonctionnant juste là, et vous pouvez jouer comme vous avez joué il y a 20 ans. »

Lors de notre discussion de 30 minutes, le duo n’aurait pas pu faire la philosophie de Diablo 2 ressuscité plus clair. C’est – parce que c’était nécessaire – le jeu dont les joueurs se souviennent. Blizzard a estimé que la plupart des écarts, même les caractéristiques importantes de qualité de vie, seraient un pas trop loin.

«La plupart des joueurs jouent avec la carte en place pendant qu’ils jouent au jeu», a déclaré Gallerani. «Et une demande que nous avons reçue lors du test de jeu – en grande partie de la part de personnes qui n’ont jamais joué [Diablo 2] mais sont habitués à jouer à des jeux plus modernes – ce sera comme, J’ai juste une quête. Où est le point sur la carte qui m’indique où aller?

«Nous avons envisagé de faire quelque chose comme ça», a poursuivi Gallerani, «et vous êtes comme, Eh bien, ça ne casse rien, non? Cela ne rend pas mon personnage maîtrisé ou quelque chose comme ça. Et cela a totalement changé l’ambiance du jeu. »

Bien qu’une mini-carte ou des icônes vous indiquant où aller aient pu créer une expérience Diablo plus moderne, cela ne semblait pas vrai. Diablo 2 c’était il y a 20 ans. Et la philosophie de Blizzard était que si une fonctionnalité ne semble pas authentique, elle est mise en conserve.

Les joueurs de Diablo 4 s'affrontent dans une cathédrale

Un regard sur la cathédrale dans Diablo 2 ressuscité
Image: Blizzard Entertainment

Blizzard veut préserver Diablo 2 pour Ressuscité autant que possible, car même si le jeu est inchangé, le monde dans lequel il sera publié est complètement différent. Comme avec World of Warcraft Classique, la grande variété d’informations disponibles sur Internet de nos jours et l’avènement de services comme Discord, font de la socialisation tout en jouant une expérience très différente. Vous n’avez pas besoin du manuel lorsqu’une réponse à «Comment puis-je compléter cette quête» est un message Discord ou une recherche Google. Blizzard compte sur cela – la communauté – pour aider les nouveaux joueurs à profiter de l’expérience.

Diablo 2 ressuscité n’est pas complètement inchangé depuis Diablo 2, bien que; c’est simplement que la portée des changements est rigide et limitée. Blizzard a apporté des améliorations claires aux visuels, faisant passer le jeu des sprites 2D aux modèles 3D. Mais ces modèles sont tous soit basés sur l’art du jeu original, soit moulés en utilisant l’architecture originale. Il ressemble et se déplace comme Diablo 2, mais d’une manière qui le rend beaucoup plus facile à regarder pendant des périodes prolongées.

Il existe également des ajouts de commodité discrets. Un exemple donné par Blizzard est le Shared Stash, qui permet aux joueurs de déplacer des objets entre leurs personnages en plaçant l’objet souhaité dans un coffre. Il s’agit d’un changement majeur par rapport au jeu original, où les joueurs devaient créer un personnage mulet dont le seul but était de déplacer des objets d’un personnage à l’autre. «Nous avions l’impression que cela ne changeait pas votre façon de jouer», a déclaré Fergusson. «Cela ne fait que l’améliorer.»

La cachette partagée est l’une des pilules les plus faciles à avaler pour les joueurs – elle fait juste gagner du temps, donc il n’y a pas d’inconvénients. Mais une fonctionnalité comme le ramassage automatique de l’or était un peu trop pour certains.

«Nous avons d’autres [features] comme le ramassage d’or automatique, auquel vous vous attendez dans un jeu moderne – que vous avez la capacité de marcher et de récupérer l’or – mais peut-être qu’un puriste ne veut pas cette qualité de vie », a déclaré Fergusson. «Et donc nous avons en fait fait [improvements] qui sont commutables, et vous pouvez activer ou non. ”

Tyrael dans Diablo 4

Les joueurs affrontent Tyrael, avec des graphismes nouvellement améliorés
Image: Blizzard Entertainment

Les changements réels dans Diablo 2 ressuscité sont à ce niveau de minuties. Si cela se rapproche même de l’impression d’une trop grande différence par rapport au jeu original, Blizzard a ajouté une bascule pour permettre aux joueurs d’adapter leur expérience.

Bon nombre des changements majeurs du jeu s’inscrivent dans le pool de qualité de vie ou le pool de communication. Dans Diablo 2, il était facile de perdre la trace des points de compétence ou d’attribuer quelque chose d’une manière qui ruine votre personnage. Cette rigidité est toujours là, mais le jeu vous rappellera maintenant si vous n’avez pas dépensé vos points et vous indiquera comment attribuer vos capacités. Cela vous avertira que l’achat de cette compétence est un choix permanent, mais une fois que vous avez dépassé l’avertissement, c’est tout – introduire la capacité d’annuler cette décision serait un changement trop important.

Ces changements fonctionnent tous à faire Diablo 2 ressuscité une expérience plus amicale, mais pas si amicale qu’elle cesse de se sentir sombre, brutale et parfois frustrante Diablo 2 qui a catapulté la franchise dans l’histoire du jeu. Et si les joueurs ont des inquiétudes Diablo 2 ressuscité va trop changer, Fergusson nous a assuré que contrairement à Warcraft 3: Reforgé, Diablo 2 et Diablo 2 ressuscité sont deux jeux séparés; l’un ne l’emportera pas ou n’aura aucun impact sur l’autre.

Diablo 2 ressuscité devrait sortir sur consoles et PC Windows plus tard cette année, avec une version bêta solo disponible dans quelques mois.



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