22 mai 2021

Pourquoi Roblox Stock a soudainement grimpé de 10% ce matin

Par admin2020

Qu’est-il arrivé

Roblox Corporation (NYSE: RBLX) les actions ont bondi de 10,2% dans les échanges du vendredi matin, à 10h30 HAE – et pour une raison curieuse.

Ce matin, dans un article intitulé “Les habitudes de jeu vidéo en cas de pandémie pourraient être difficiles à briser”, Le journal de Wall Street a tenté de défendre les intérêts des investisseurs Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), Arts électroniques (NASDAQ: EA), et Logiciel interactif Take-Two (NASDAQ: TTWO). Comme l’affirme le journal, “malgré les inquiétudes des investisseurs, les habitudes de jeu formées pendant la pandémie pourraient encore s’avérer collantes”, et la flambée pandémique des cours des actions dans le secteur des jeux vidéo pourrait se poursuivre même après la disparition du COVID-19.

Vidéogameur dans un fauteuil de bureau avec des fusées volant dans les airs

Source de l’image: Getty Images.

Et alors

Jusqu’à présent, au moins, cela ne semble pas fonctionner comme vous vous en doutez. Ce matin, les parts de Take-Two et d’EA n’augmentent que de simples fractions de 1%, tandis qu’Activision Blizzard est en fait vers le bas un demi pour cent. Mais Roblox? L’action Roblox est en plein essor.

Bien qu’il soit assez surprenant que les entreprises mentionnées dans WSJla pièce ne suscite pas l’amour des investisseurs aujourd’hui, ce n’est pas vraiment une surprise que Roblox augmente – parce que le JournalLes arguments de sont sensés.

Plus d’un an passé à rester à la maison, à travailler à domicile et à apprendre à domicile a certainement donné lieu à une augmentation du jeu vidéo à domicile. Le journal de Wall Street note qu’au cours de l’année écoulée, les réservations nettes dans chacune des trois grandes sociétés de jeux vidéo ont augmenté d’environ 30%.

La réservation nette de Roblox a bondi de 161% au dernier trimestre seulement.

Maintenant quoi

Cette forte augmentation du jeu pourrait être une habitude difficile à briser une fois que les choses sont revenues à la normale. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, par exemple, prédit que le marché des jeux vidéo “sera nettement plus important à l’avenir qu’il ne l’était avant la pandémie”, pour le simple fait que plus de gens ont été initiés (et peut-être accrochés) à la vidéo. jeux au cours de la dernière année.

Longue histoire courte, Le journal de Wall Street n’a pas pensé à mentionner Roblox dans son histoire sur l’énorme intérêt pour les jeux vidéo ce matin. Mais étant donné que Roblox est en fait l’un des producteurs les plus rapides du secteur, il aurait peut-être dû le faire.

Cet article représente l’opinion de l’écrivain, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation «officielle» d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.




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